La difficulté de Anneau ancienL'Ombre de l'Erdtree de a fait l'objet de nombreuses discussions parmi les fans depuis son lancement ce mois-ci, mais Johan Pilestedt, le réalisateur de Helldivers 2est venu défendre la dernière extension de FromSoftware.
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Pilestedt a répondu à un joueur d'Elden Ring sur X qui a partagé ses frustrations face à la difficulté élevée de Shadow of the Erdtre, qui a suscité de nombreuses critiques de la part des fans. Le réalisateur de Helldivers 2 a partagé un autre article déclarant que FromSoftware ne produit pas des boss durs à cuire pour le plaisir, mais pour donner aux joueurs un sentiment de satisfaction en surmontant le défi.
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En effet, ce 1 000 %. Une bonne conception de jeu évoque plus que tout l’émotion.
En réponse, l'utilisateur X @Indoor_Carrot a déclaré que « le problème avec cette philosophie de conception est qu'elle ne s'adresse qu'à un public sélectionné. J'ai essayé Dark Souls 1. Après avoir vaincu les deux premiers boss, j'ai réalisé que ce n'était ni amusant ni gratifiant. J'ai seulement ressenti du soulagement, pas d'accomplissement. J'ai arrêté de jouer à Dark Souls à cause de ça.
Pilestedt n'était pas d'accord avec cette affirmation, répondant : « Un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne. Adressez-vous toujours à un public sélectionné.
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[Source – Johna Pilestedt on X via IGN]